大家好,在英雄联盟当中,打游戏的时候既然出的是重伤,在对面肯定是有很多自带回复技能的英雄就像奶妈和塞拉斯还有鳄鱼和剑姬、剑魔这种恢复能力很强的,其次就是现在版本打小龙才能获得的水龙魂,拿到龙魂之后回复量就很可怕了,所以还是得需要咱们自己来克制一下,不然就会很难打,没有高伤害爆发是赢不了的。
首先得有这件装备加上攻击力再加上重伤的,同时还得有一件装备是反伤甲也有重伤效果的,如果是对线狗头这一类的物理型回血英雄的话,反甲是要比死刑宣告要好的,因为这个反甲既能让人反弹普攻伤害还又能重伤对手而且还有护甲防御的,合成也更平顺一些。
如果是对线AP类回血的英雄就是可以选择死刑宣告的,因为AP是不会被反甲克制的。所以对线狗头或者诺手这一类的就出反甲,对线吸血鬼之类就出死刑宣告这件装备。
死刑宣告,唯一被动会对敌方英雄施加持续三秒的重伤效果,其实就是去掉伤害的引燃,在地方有被动或技能回血能力比较强时,如德玛或蒙多,或者敌方有奶妈,琴女等有强大回复队友血量的时候,印象中重伤效果好像是使恢复效果减少百分之五十。敌方若有饮血剑,科技枪等装备时,也需要出死刑宣告,在敌方没有强大回复能力时,如果你是ad位建议出另一个轻语,多米克领主的致意。
英雄联盟中,对于重伤,有两种设定。第一种,重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减少40%/60%。第二种,重伤效果作用于所有的治疗效果,而不是只是自我治疗。通常在对方阵容中,含有大量回复血量英雄的情况下,出重伤性价比最高。双方经济相差无几的局势下出,劣势情况,重伤的价值更不如出伤害性价比高的装备。
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出重伤的目的,限制对方回血。先说一下为什么要出重伤,就是有些英雄技能自带回复,比如吸血鬼,乌鸦,在一些对局中,敌方团战或者单挑回复能力,那么为了限制敌方高强度回复,就需要重伤的装备,一般是鬼书或者重伤轻语,出了之后就可以限制,但不是百分百。
今天我才知道这重伤是最垃圾的装备,无限火力4件装备,都是13级,狼人我烤了半分钟,掉的血跟他回得差不多,当时我出的有重伤的那个书,狼人也只出了一个振奋是魔抗,都是4件装备,幸亏我没跟狼人对线,不然可能爆炸了。
这么跟你说吧 出死刑宣告能打过的 不出照样打得过,打不过的出不出都打不过。
在英雄联盟中出重伤的目的只有一个,那就是限制敌方英雄的回血。而重伤装备有两件,一件是法师们喜欢出的“鬼书”,而另外一件就是射手们喜欢出的凡性的提醒。而题主所说的800块重伤的话。
那就应该是死刑宣告了,这件装备在增加15点攻击力的同时,也能对敌方造成三秒中的重伤效果。而所谓的重伤效果,就是指对方的回血量会因此而减少,其实就是和引燃差不多的效果,只是时间没有引燃的时间长。
遇到生命回复强的,例如祖安狂人和盖伦,这种时候可以出重伤限制对方回血速度。重伤对打持久战消耗的英雄也有很好的效果。又或者是吸血能力强的,剑魔,吸血鬼这类的,都可以选择重伤。出重伤的目的就是限制回血。再者重伤装备的性价比挺高的,对于爆发类英雄是个不错的出装选择。
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